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三国志13怎么样 三国志13威力加强版值得入手吗

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:33次

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一、三国志13和14哪个好玩

个人认为是三国志14好玩,不仅仅是继承了其策略为主的伐战、伐交、伐谋等核心玩法,它更是完美传承了该游戏精美的画面、原般的人物立绘以及恢弘震撼的游戏音效,若再辅以其多元化的丰富玩法和故事剧情,可以带你体验最原汁原味的三国策略战争对决!

二、三国志13威力加强版值得入手吗

三国志13是全3D地图无缝衔接,无论是战争还是内政都是在一张大地图上,玩家可以通过鼠标滚轮放大或缩小观赏,不会像前几代那样大地图和城市界面分立了。并且三国志13的城是真的城市,不是虚拟城堡,所以三国志13的场景看起来非常宏伟。

大地图方面,农田是造在城外的,这点颇为符合中国古代城市格局,实际上古代农民都是在城外居住。整体地形看依旧继承了三国志11那巍峨壮阔的3D地图,而且色彩更加丰富。远处就能看见很大的城池,不过其中有鞋规模偏小的城池,有可能是那种比较小的城市,甚至有可能慢慢建设成大型城市,当然这里只是猜测。另外出兵的时候可以自行选择道路,并且有传言会引入战争迷雾。

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总体来看三国志13是值得入手的,其画面制作、场景、战斗等等比前几代要明显更加厚重,历史感也更强烈,相信不会让热爱三国的朋友们失望。

三、为何有人说《三国志11》后,12代和13代口碑接连扑街14代又会怎样呢

谢邀。《三国志11》之后的两代三国志作品,如果说就是扑街显然也说不过去。光荣一直在尝试这个老IP的突破,所以312和313侧重点也好,变化也好,与相对稳定的309至311阶段比,变化确实大了一些。但喜欢312和313的人也有不少,只能说光荣的败笔在于没有把历代作品包罗万象集中到一起,反而因为不同的侧重,将同系列玩家划分成了不同的兴趣群。

枫叔个人觉得对于三国志老玩家来说,311是巅峰之作。但对于三国志新人来说,如果是312时代才正式入得坑,已经习惯了312的玩家反而会觉得311繁琐,尤其是一个城市一个城市的去经营,比较劳累。因为312PK版的战斗环节更贴近及时操作,所以当313出来的时候,已经习惯312的玩家又不乐意了,这也是为什么312和313相对口碑要低于311的原因,主要是核心玩家没有培养起来,但并不能说这两代就是扑街作品。

即将到来的314,可以说凝聚了众多玩家的期待,不仅包括喜爱309到311的,也包括312和313玩家。目前从314透露的信息看,光荣有想法把以前的精髓都集中到一起的打算,或者也真的这么尝试了。首先311之前经典战棋风格回归了,然后313玩家比较在意的全武将素材这次也用心做了,1000多武将起码可以告别打MOD了。312玩家对画面和中文语音有深刻印象,314自然还会保持。目前可知的是《三国志14》支持视角拉升,可以上帝视角,可以倾斜3D视角,战棋格子范围和移动方式类似文明5,6里的操作,战斗和内政在一张大地图进行,枫叔觉得可能314更适合309至311的玩家上手。毕竟游戏主题已经公开表示回归统一战略上来了,武将个人发展这个层面极有可能相对313而言会有弱化。

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